《原神》UGC: 玩家执笔, 再造提瓦特未来

意昂体育介绍 2025-08-13 08:04:26 166

今年 8 月 7 日,《原神》发布了关于 UGC 玩法的预告:玩家将能自己设计并游玩他人制作的关卡,官方称该玩法“已初具雏形”,预计于年内亮相。

一个玩家做主的玩法

这UGC是什么呢?UGC是User Generated Content(用户生成内容)的缩写,指的是由玩家而不是官方开发团队创作的内容。

从广义上来讲,社区中的内容都能被称作是UGC,如角色二创图、同人文、相关模型等。而放在游戏中,UGC则更多指向于在官方提供的框架内,创作可以被他人游玩的交互式内容。而这些游戏内的UGC通常也被玩家称之为创意工坊。

谈到比较典型的以UGC作为特色的游戏,第一个想到的一定是《我的世界》,其开发过程中地图、模组、服务器多线并进,游戏框架结构简单,但有着不错的纵深,高自由度又给了玩家广阔的创作空间,使得其以UGC出名。

那同样以UGC出名的游戏还有我们的《魔兽争霸3》,在很长一段时间内,大家都是先知道《DOTA》,后知道的《魔兽争霸3》。而实际上,《DOTA》不过是其中的一个玩家自制地图。而在《魔兽争霸3》地图编辑器基础上衍生的知名自制地图也不在少数,MOBA类的《澄海》,塔防类的《YOUTD》,RPG类的《守卫剑阁》与《西方世界的劫难》……《魔兽争霸3》官方发布的内容其实并不多,但在官方内容放缓后,玩家通过地图编辑器的创作又把热度又拉起了一大波,甚至于直接开创了MOBA这一全新品类,焕发了中年游戏的“第二春”

运营上的强心针

而原神目前引入了游戏内的UGC,是“锦上添花”?亦或是为了重新唤醒玩家的活跃度?

《原神》开服至今已经快五周年了,在问世之时,确实也算得上现象级作品,一度十分火爆,上线首年流水约20亿,开服一个季度后,月活已达千万。而到了2024年,月活则来到了约930万,相比于前两年的峰值略有下降。

同时,在运营方面原神也做出了多样的决策,就在前段时间,官方宣布将于2026年4月8日停止对ps4平台的支持,也表现出他们更乐意将资源倾斜到性能更强,回报更高的平台。

数值膨胀,产能、质量的下降,似乎都在影响着《原神》,而同厂的《星铁》、《绝区零》等产品也在对消费者进行分流。同时玩这几个游戏的玩家也能体会到在运营上的细节,《原神》在运营质量上开始逐渐落后于同厂产品。

虽然《原神》本身依旧健康,但是不难看出产品目前已经日趋下行。在这种情况下,UGC的作用便是将玩家社区的活力完全利用起来,给产品打一剂强心针。

自开服以来,原神社区中就有大量的高质量攻略,同时也有着许多为爱发电的作者产出了许多好用的开源工具,如祈愿模拟和配队/伤害模拟。二创方面,社区中手书/动画等玩家作品不断更新,原神的维基百科中更是有高达3.14万+条目及25.9万+文件。这无不代表着原神拥有丰厚的社区底蕴。

而游戏中的UGC,不仅仅是在推出一种新的玩法,更是在延长游戏的生命周期。米哈游的运营策略正在从“官方供给”向“玩家驱动内容”倾斜。

现在的UGC,看起来更像是一个ProMax版本的“尘歌壶”,相较于较为封闭的建筑搭建,这种UGC玩法,更加强调玩家之间的交互。它像一个漏斗,能够将社区中分散开来的创作力聚拢,引导到这个能够持续生产可玩内容的“永动机”中。当更新出现长草期,玩家共创的UGC内容将能有力地填补研发周期的空白,有效缓解内容消耗过快的问题。

UGC还有更多独到的魅力。

就比如,颠覆了传统游戏内容中玩家与开发者的单向关系,借由UGC,玩家不再仅仅是游戏的消费者,同样也是游戏的创造者。这一身份的转变更加能够为玩家带来参与感与归属感。

多方取舍,推行充满挑战

不过,笔者对于UGC也并非是完全乐观的。

UGC编辑器需要于PC端与移动端同时适配,但移动端的操作逻辑是经过大量简化的,为了保证能够在移动端流畅运行,编辑器的功能同样有可能会简化。创作深度不够的情况下,UGC不过是另一个和“尘歌壶”一样的家具摆放器罢了。

仅仅给产品迭代一个普通的UGC设计,并不能给产品带来质变。

但如果过于追求深度,如魔兽争霸3的地图编辑器或是《我的世界》中的红石系统,则会让学习难度陡增,普通玩家望而却步,无法发挥自身的创意,使创意工坊内容成为小部分人的狂欢。

而内容审核更是所有以UGC为主要导向的游戏的一大难题,无论是涉及有关政治敏感和低俗内容的创作,还是作品衍生出的版权纠纷,监管起来都相当复杂。一方面人力审查的消耗巨大,另一方面若依赖AI机械地去审核,又很容易误伤到创意内容,因此如何落实、精确把控监管的细节会是成败的关键。

抛开各种困难不讲,即将推出的UGC工具或许真的能够成为《原神》迈向下一个五年的重要基石。这款现象级作品是否能够真正地因为这个玩法而成为常青之树呢?让我们一起期待这极具自由度的玩法,将如何在另一个方向上续写《原神》的故事。